Como o CS Data calcula previsões e estatísticas de CS2
Esta página mostra, com os números usados no código, como o CS Data chega à previsão de vitória, à simulação de séries, à importância de cada partida, ao Hype Score e à nota do dia. Nenhum número é ajustado à mão: se a fórmula mudar, esta página muda junto.
Metodologia revisada em
O que é o CS Data?
O CS Data é um painel gratuito de estatísticas de Counter-Strike 2 que reúne jogos ao vivo, agenda do dia, ranking mundial, head-to-head, previsão de vitória e simulação de séries em uma só tela. Não pede cadastro e mostra os horários no fuso do aparelho de quem acessa.
De onde vêm os dados do CS Data?
Partidas, placares, torneios, elencos e transmissões vêm da API da PandaScore. O ranking mundial, as taxas de ban e pick, as taxas de vitória nos lados CT e T e os resultados recentes vêm da HLTV. O ranking é sincronizado a cada 6 horas e os dados de veto, toda semana.
- O painel ao vivo consulta as partidas a cada 60 segundos.
- O CS Data cobre torneios de tier S, A e B; o letreiro ao vivo mostra todos os tiers.
Como é calculada a previsão de vitória?
A previsão de vitória soma quatro fatores com pesos fixos: head-to-head (35%), forma recente (25%), ranking mundial (25%) e map pool (15%). Cada fator vale de 0 a 1 para cada time, e o total é normalizado para que as probabilidades dos dois times somem 100%.
- Confiança alta quando a diferença entre os times chega a 25 pontos percentuais e média a partir de 10.
- Com diferença abaixo de 5 pontos, o confronto é tratado como equilibrado.
| Fator | Peso | Como é medido |
|---|---|---|
| Head-to-head | 35% | Vitórias no confronto direto divididas pelo total de jogos entre os dois; 0,5 sem histórico |
| Forma recente | 25% | Taxa de vitória nas partidas recentes, com ±3 pontos por jogo da sequência atual de vitórias ou derrotas (até 15) |
| Ranking mundial | 25% | 1 − (posição − 1) ÷ 30; times fora do top 30 recebem 0,5 |
| Map pool | 15% | Média da taxa de vitória nos mapas jogados; 0,5 sem dados |
Como funciona o simulador de séries BO3?
O simulador joga a mesma série 10.000 vezes pelo método de Monte Carlo. Em cada mapa, a chance de vitória vem da taxa de vitória de cada time naquele mapa, ajustada pela forma recente, com variação aleatória de até 15 pontos e limite entre 5% e 95%. O resultado é a chance de cada time e os placares mais prováveis.
- Mapa decisivo é o mapa cuja divisão de vitórias nas simulações fica mais perto de 50/50.
- Os controles "E se..." mudam a forma de cada time em até 20 pontos e rodam a simulação de novo.
- Com os mesmos times e ajustes, o resultado se repete, porque o sorteio usa uma semente fixa.
O que mede a importância de uma partida?
A importância vai de 0 a 10 e mede o peso competitivo de uma partida. Ela soma o tier do torneio (até 3 pontos), a fase (até 3,5), o formato da série (até 1,5) e o ranking dos dois times (até 2). A partir de 7 pontos a partida é decisiva; a partir de 5, importante.
- Numa fase de grupos, o nome da chave interna (por exemplo, "quartas da chave superior") não transforma o jogo em playoff.
| Eixo | Opção | Pontos |
|---|---|---|
| Tier do torneio | S-Tier | 3 |
| Tier do torneio | A-Tier | 2,2 |
| Tier do torneio | B-Tier | 1,2 |
| Fase | Grande final | 3,5 |
| Fase | Final | 3 |
| Fase | Semifinal | 2,4 |
| Fase | Quartas de final | 1,8 |
| Fase | Playoffs | 1,5 |
| Fase | Fase de grupos | 0,5 |
| Formato | BO1 | 0,3 |
| Formato | BO3 | 0,9 |
| Formato | BO5 | 1,5 |
| Ranking | Dois times no topo do ranking (cai conforme a posição média) | 2 |
Como é calculada a nota do dia?
A nota do dia vai de 0 a 10. Ela parte da partida mais importante do dia, multiplicada pelo peso do tier (S 1, A 0,8, B 0,6) e por 0,95. Depois soma um bônus pela quantidade de jogos decisivos e importantes e 0,1 ponto por jogo relevante, até 1. Partidas canceladas ou adiadas não contam.
- 7 ou mais: Dia imperdível. De 5 a 6,9: Ótimo dia de CS2. De 3 a 4,9: Dia razoável. Abaixo de 3: Dia tranquilo.
- O bônus de quantidade cresce em escala logarítmica, então o décimo jogo decisivo vale menos que o segundo.
O que é o Hype Score?
O Hype Score vai de 0 a 10 e estima quanto uma partida deve atrair o público. Ele soma o tier do torneio (S 3, A 2, B 1), o ranking médio dos dois times (até 3 pontos), a proximidade entre as posições no ranking (até 2) e o formato da série (BO1 0,5, BO3 1,5, BO5 2,5).
- O Match of the Day é a partida do dia com o maior Hype Score.
Como o Veto Oracle prevê bans e picks?
O Veto Oracle simula a ordem de vetos de uma série BO3 com o pool ativo de mapas. Cada time bane primeiro os mapas que mais baniu nas partidas recentes registradas pela HLTV e, sem histórico, o mapa em que tem a menor taxa de vitória. Nos picks, cada time escolhe o mapa com a sua maior taxa de vitória.
- No relatório de scouting, permaban é o mapa que o time bane em mais de 40% das séries.
As previsões do CS Data são confiáveis para apostas?
Não. O CS Data ainda não publica uma taxa de acerto histórica, e as previsões são estimativas estatísticas feitas com dados públicos, não garantia de resultado. Elas servem para entender o confronto. Durante os jogos ao vivo, resultados inesperados aparecem como alertas de UPSET (zebra).
Fontes
O CS Data é um projeto independente, sem vínculo com a Valve, a HLTV ou a PandaScore.